Automotive

Automotive

Highlights

  • Effizienter Überblick über ihr Nutzerexperiment
  • Situationsabhängige Blickverhaltensanalyse
  • Parametrisierung von Wahrnehmungsmodellen
  • Erzeugung von Trainingsmengen für die Entwicklung von KI-Algorithmen

Weitere Lösungen

  • Suche nach typischem Blickverhalten in definierten Situationen
  • Analyse der Aufmerksamkeit (Level 2)
  • Typisches Blickverhalten bei der Übergabe (Level 3)
  • Erstellung von Fahrerprofilen
  • Ermittlung des typischen Sichtfeldes
  • Unterschiede im Blickverhalten finden
  • Analyse des Blickverhaltens von Motorradfahrern, Fahrradfahrern und Fußgängern
  • Kombinierte Analyse von Eye-Tracking und mentaler Aktivität (zum Beispiel mit EEG-Datenströmen)
  • Berechnung von AOI-Statistiken in Abhängigkeit einer Nebenaufgabe
  • Zusammenhang zwischen Gesten und Blickverhalten untersuchen
  • Korrelation zwischen GPS-Position und Blickverhalten analysieren
  • Optimierung eines Interaktionskonzepts
  • Validierung von ISO-Normen
  • Explorative Formulierung von Hypothesen in Fahrexperimenten
  • Wahrnehmung von Werbung im Straßenverkehr oder im Fahrzeug
  • Entwicklung und Evaluation von Modellen zur Aufmerksamkeitssimulation
  • Entwicklung von Modellen zur automatischen Vitalanalyse
  • Validierung und Kalibration von Eye-Tracking-Systemen
  • Vergleich von Realfahrten und Simulatorfahrten
  • Optimierung des Studiendesigns
  • Manuelles Labeling von Verkehrssituationen
  • „Schließen“ von Lücken in den Datenströmen durch manuelle Interpolation
  • Manuelle Definition von Verkehrsabschnitten mit bestimmten Eigenschaften

Wissenschaft & Usability

Wissenschaft & Usability

Highlights

  • Finden Sie ähnliches Blickverhalten mit wenigen Mausklicks
  • Elegante Kombination von quantitativen und qualitativen Methoden
  • Explorative Analyse des Blickverhaltens
  • Import von Rohdateien der marktüblichen Eye-Tracking-Geräten
  • Problemloser Datenaustausch mit Standard-Werkzeugen zur statistischen Analyse
  • Kombinierte Analyse von Sensorkanälen
  • Heat-Maps und Scan-Paths neu gedacht
  • Entwicklung, Validierung und Optimierung von Perzeptions- und Kognitionsmodellen

Weitere Lösungen

Umfangreiche Daten

  • Höchste Effizienz bei der Analyse umfangreicher Eye-Tracking-Experimente
  • Analyse von Eye-Tracking-Experimenten mit mehreren hundert Probanden
  • Analyse von Langzeitexperimenten mit Eye-Tracking

Datenmanagement

  • Sensorfusion mit Geo-Positions-Daten der Probanden (via GPS-Daten oder andere Lokationssensoren)
  • Einfache Einbindung von Thinking-Aloud-Protokollen
  • Ansprechende Graphiken für Ihr Paper direkt aus der Analyse herau

Nutzung von Annotationen in Eye-Tracking-Daten

  • Event-basierte Eye-Tracking-Analyse
  • Automatisierte, szenenbasierte Analyse
  • AOI-Editor neu gedacht
  • Definition von einheitlichen Workflows zur Zeiteinsparung

Methoden (Auswahl)

  • Untersuchung von Rekursionen beim Textlesen
  • Abweichung von Optimal-Viewing-Positions bestimmen
  • Abweichungen von geodätischen Scan-Paths erkennen
  • Effiziente Erkennung von Fixationsschleifen
  • Schnelle Identifikation von visuellen Suchstrategien
  • Direkte, visuelle Analyse kognitiver Prozesse beim Ziehen von Schlussfolgerungen
  • Ideale Scan-Paths definieren
  • Entwicklung von weiteren Algorithmen zur Ähnlichkeitsbestimmung von Scan-Paths
  • Korrelationen zwischen Maus-Interaktionen und Augenbewegungen erkennen
  • Visuelle Wahrnehmung von Videos untersuchen
  • Wahrnehmung von interaktiven Schnittstellen analysieren
  • Manuelles Labeling von vorliegenden Datenströmen
  • Semiautomatisches Labeling von vorliegenden Datenströmen
  • Training von KI-Algorithmen für die Bilderkennung
  • Analyse der dreidimensionalen Wahrnehmung
  • Kombinierte Analyse der visuellen Wahrnehmung und mentalen
    Aktivität (EEG oder fMRT)
  • Kombinierte Anwendung von Blickshift Analytics und Kognitionssimulationen (ACR-R, Soar)
  • Identifikation von Parametern von Gedächtnismodellen
  • Untersuchung der visuellen Wissensverarbeitung
  • Vergleich von verschiedenen Eye-Tracking-Systemen
  • Optimierung des Studien-Designs von Eye-Tracking-Experimenten

Dynamische und interaktive Stimuli

  • Analyse von Head-Mounted Studien
  • Analyse von Video-Stimuli
  • Gaze-Replay Funktion
  • Analyse interaktiver Stimuli

Entwicklung von Fragestellungen

  • Explorative Entwicklung von Hypothesen
  • Effiziente Erstellung von Zwischenergebnissen während der Durchführung von Eye-Tracking-Experimenten

Mensch-Computer-Interaktion (Auswahl)

  • Detaillierte Analyse der Mensch-Computer-Interaktion
  • Detaillierte Analyse der Mensch-Maschine-Interaktion
  • Optimierung von Touch-Bildschirmen
  • Test der Ergonomie von visuellen Schnittstellen
  • Training von Assistenten für die Mensch-Maschine-Interaktion
  • Untersuchung der visuellen Wahrnehmung von ubiquitären Computerumgebungen
  • Mensch-Mensch Interaktionen analysieren

Perzeptionsexperimente (Auswahl)

  • Analyse von visuellen Lehrkonzepten
  • Analyse der visuellen Wahrnehmung von mathematischen Aufgaben
  • Analyse des Lesens von Musiknoten
  • Analyse der visuellen Wahrnehmung des Straßenverkehrs
  • Untersuchung der visuellen Wahrnehmung von Public Displays
  • Erkennung von Unterschieden des Blickverhaltens von Kindern, Jugendlichen, Erwachsenen und Senioren
  • Untersuchung soziokognitiver Prozesse
  • Analyse von Eye-Tracking-Experimenten in der Schwerelosigkeit

Unterstützung für KI-Entwicklung (Auswahl)

  • Optimierung von KI-Algorithmen auf Basis der visuellen Wahrnehmung des Menschen

Virtual Reality und Weltraumforschung (Auswahl)

  • Untersuchung des Gleichgewichtssinns
  • Analyse der visuellen Wahrnehmung der virtuellen Realität

Kognitions- und Perzeptionswissenschaften (Auswahl)

  • Kognitive Last bei visuellen Aufgaben bestimmen
  • Analyse der kognitiven Verzerrung
  • Evaluation der Augen-Gedanken-Hypothese
  • Entwicklung von Modellen zur Vorhersage des Sehverhaltens
  • Parametrisierung von Spreading-Activation-Modellen
  • Parametrisierung von Modellen zur Berechnung der physikalischen Augenbewegung

Visualisierungsforschung (Auswahl)

  • Evaluation und Optimierung von Visualisierungstechniken
  • Evaluation und Optimierung von Methoden der Visual Analytics
  • Unterstützung bei der Entwicklung von Benchmarks zur Ergonomie von Visualisierungen
  • Entwicklung von Leseregeln für Visualisierungen
  • Entwicklung von operatorenbasierten Lesemodellen für Visualisierungen (ähnlich KLM)
  • Effiziente, iterative Entwicklung von Visualisierungskonzepten